mercoledì, gennaio 31, 2007

Ambasciata svedese in SL

Come annunciato dall'inviato Reuters SL, la Svezia ha intenzione di aprire la sua ambasciata ed un centro informazioni in Second Life (il nome sarà House of Sweden)!

Windows Vista day

Oggi è il grande giorno per Windows Vista: l'annuncio ufficiale in tutto il mondo.
Nel metaverso (SL) verrà annunciato in 9 location tra cui i Parioli alle ore 23.00.

martedì, gennaio 30, 2007

3 milioni!

3 milioni di utenti registrati!
E' una crescita vertiginosa!!

lunedì, gennaio 29, 2007

Un gruppo costruisce una casa

Spendido video che mostra come un gruppo di sviluppatori-architetti SL costruisce una casa SL!

giovedì, gennaio 25, 2007

Il Metaverso per David Orban

David, complimenti per la tua iniziativa unica in Italia di conferenza universitaria fisica e SL e grazie per avermi dato la possibilità di intervitarti in modo così poco convenzionale (Skype + Pamela per registrare un mp3 e Dragon NaturallySpeaking per trascrivere il testo).
Ricordo il titolo I mondi online e Second Life: verso il Metaverso della tua conferenza e la possibilità di trovare approfondimenti e materiale nel tuo blog www.davidorban.com.

Domanda: Come è andata la conferenza "fisica" presso il campus di Crema? Quanti studenti erano presenti? Il loro interesse?

David: L'aula dove abbiamo tenuto la conferenza era abbastanza piena c'erano circa una cinquantina di persone. Il loro livello di interesse era molto elevato. La durata prevista per la conferenza era di un'ora più mezz'ora di domande e risposte invece siamo andati avanti per più di 3 ore!
I presenti hanno fatto tante domande anche ben preparate che dimostravano un'attenzione particolare all'argomento presentato.

Domanda: Hai simili informazioni sulla conferenza al Berkman Center?

David: C'erano presenti una decina di persone per colpa di una scelta dell'orario penalizzante per colpa del fuso (era troppo tardo).
I presenti provenivano dall'Europa, dal Canada e dagli Stati Uniti
Si trattava di tutte persone preparatissime, infatti mi hanno chiesto approfondimenti su alcuni aspetti che la parte più divulgativa, così come l'avevo preparata, toccava solo superficialmente.
Penso sia fondamentale sfruttare al massimo i diversi media e materiali che emergono da esperienze come questa.
Per quanto riguarda l'intervento inglese ho già messo on-line il podcast e sono a disposizione le presentazioni sia in italiano che in inglese.
E' l'accumulazione progressiva, attraverso diversi approfondimenti, di questo tipo di materiali che secondo me rappresenta il vero valore dei nuovi mezzi.
La presenza simultanea delle persone non è più necessaria per una vile interazione.
Da un punto di vista astratto vi è anche la possibilità di essere in due tempi diversi e continuare ad interagire.
Durante la conferenza di Crema ho anche potuto sperimentare in concreto come sia fondamentale orchestrare il modo preciso l'interazione tra i diversi mondi. C'erano altri due dipartimenti dell'Università di Milano collegati in videoconferenza. Quindi erano quattro i diversi "luoghi" collegati.
Ognuno con le proprie caratteristiche di interattività o di mancanza di interattività.
Nel mondo fisico le persone mi vedevano ma per esempio non vedevano al meglio i gesti che venivano fatti all'interno del mondo virtuale
Quando rispondevo utilizzando la tastiera alle domande, ad esempio, non potevano leggere bene lo schermo quanto coloro che erano nel mondo virtuale e naturalmente dovevo stare attento che le domande fatte nel mondo fisico venissero riportate nella finestra di chat del mondo virtuale.
E' davvero difficile questo coordinamento. Per fortuna ho avuto un aiuto, ho portato mio figlio che utilizzava l'avatar muovendolo come se fossi stato io

Domanda: non pensi in SL sia limitante non avere un tool di VOIP interno come ad esempio Skype?

Devid: questa è una domanda secondo me quasi universale però da parte solo di un preciso gruppo di utilizzatori di Second Life, quelli che si immedesimano all'interno di questo mondo con una identità che non è troppo distante da quella loro reale.
C'è un concetto molto importante all'interno di Second Life, così come all'interno di altri mondi virtuali orientati alla fantasia, e il concetto di sospensione dell'incredulità.
E' la sospensione dell'incredulità che permette ad un osservatore dall'altra parte dello schermo che interagisce con il tuo avatar di accettare quel ruolo e quella identità che tu assumi.
Non viene tenuto conto di quella serie di indicatori tradizionali che permettono di incasellare una persona applicando i pregiudizi anche normali della società e la voce fa parte di questa serie di indicatori.
Quindi far sentire la voce vera all'interno di Second Life potrebbe essere estremamente controproducente in tantissime situazioni.
Dare l'opportunità di utilizzarlo potrebbe portare a pretendere il suo utilizzo.
Un esempio simile si trova anche in World of Warcraft dove il coordinamento di un'azione complicata richiede di comunicare simultaneamente con 40-50 persone.
Si utilizzano naturalmente gli strumenti di comunicazione on-line tradizionali ma questo viene complementato Team Speak che trasforma la voce di tutti i partecipanti eliminando quindi i pregiudizi legati al sesso oppure all'età e preservando la coerenza dell'immagine all'interno del mondo.

Domanda: le tue considerazioni finali sull evento

David: Ho cominciato questa esperienza senza avere specifiche aspettative.
Quindi non sono stato deluso dalla relativamente più bassa partecipazione americana così come mi ha fatto sicuramente piacere la alta partecipazione italiana ma non ho potuto provare una sensazione di sorpresa.
Il mondo di Second Life è suddiviso in modo del tutto naturale in base alla capacità di simulazione simultanea del server reale che segue quello che accade all'interno di un'area specifica.
L'area dove abbiamo tenuto una conferenza si è completamente saturata
Questa è una concreta misura di un grande successo ed è segno, siccome il mio intervento e la abbastanza teorico ed accademico, che anche partecipanti di Second Life che hanno una concreta esperienza di come si vive all'interno del mondo virtuale, apprezzano ed hanno bisogno di un'analisi di che abbia un taglio diverso anche se meno pratico.
Le domande che venivano da dentro Second Life erano molto stimolanti e spesso anche molto divertenti.

Domanda: anticipazioni su futuri eventi

David: Il 10 febbraio in SL terrò una nuova conferenza dal titolo The Theory And Practice Of Democracy In Virtual Worlds presso il
Parthenon - Colonia Nova
Qui la possibilità di iscriversi http://upcoming.org/event/142838/

Google avversario di SL?

Il Metaverse (Metamondo) rappresenterà l'internet del domani. Il problema più grosso per le big è che oggi l'unico Metaverse è Second Life.
IBM ha deciso di abbracciarlo e di sfruttarlo (riporto da un interessante articolo di PI) Big Blue possiede almeno dodici isole del chiacchierato metamondo di Second Life, nel quale vanta oltre un migliaio di dipendenti operativi, alcuni dei quali pagati solo per trasformare idee in pixel.
Ma ovviamente che tutto sia in mano ai Lnden Lab a qualcuno inizia ad andare stretto.
Forse il rumur più importante è quello di Google che vorrebbe trasformare Google Earth in un Metaverse.

L'idea mi piace molto.
Vedremo le evoluzione!

mercoledì, gennaio 24, 2007

Second Talk

Second TalkCome ho più volte scritto, uno dei limiti più incredibili di SL rispetto a internet è che per comunicare l'unico modalità interna sia la chat e solo testuale!
Ovviamente molti usano come tool esterno Skype.
Sta prendendo piede un nuovo tool: Second Talk.
Con questo SLUR http://slurl.com/secondlife/Maui/253/42/23/ è possibile andare a leggere maggiori informazioni e scaricarlo (per leggere le informazioni è forse meglio il blog dedicato www.secondtalk.com).

Non è una vera soluzione ma è un astuto primo passo.
Ovvero non si tratta di un tool di voice interno ma di un modo interno di utilizzare Skype.

lunedì, gennaio 15, 2007

Universita' di Crema e Second Life

Mi aspettavo dalla Bocconi o dal Politecnico una conferenza universitaria riportata in Second Life.
Invece arriva dall'Università di Crema (che fa comunque parte dell'Università degli studi di Milano)!
Come al solito in Italia le novità arrivano da pochi illuminati in questo caso David Orban (è da un po' che conosco David e gli ho chiesto un'intervista post-conferenza).
La conferenza dal titolo I mondi online e Second Life: verso il Metaverso si svolgerà presso il campus di Crema dell’Università ed in Second Life domani (16 gennaio 2007) alle ore 11 in inglese al Berkman Center for Internet and Society del Harvard Law School, alle 16 ai Parioli.

Qui le slide del seminario!

mercoledì, gennaio 10, 2007

Solo un gioco?

Spesso sento ancora descrivere Second Life come di un gioco.
Forse questo meraviglioso filmato può spiegare più di molte parole.

lunedì, gennaio 08, 2007

Codice open source!

I Linden Lab hanno rilasciato con licenza GNU GPL 2 il codice sorgente del client Second Life!
Qui potrete scaricare il codice.