giovedì, maggio 31, 2007

Intel: nuova isola Second Life

Da molto è presente IBM che sembra abbia già 300 programmatori SL!
E' presente AMD non poteva certo farsi attendere Intel!

Al momento ho fatto qualche fotografia di spazi vuoti.
Spero presto di darmi maggiori informazioni operative!

Eccovi l'isola Intel dall'alto
Intel: l'isola Second Life dall'alto

La descrizione dei servizi presenti
isola Second Life Intel: i servizi

Uno spazio interno
Intel Second Life: uno spazio interno

Lo SLURL

Polizia su SecondLife


La polizia di Vancouver, VPD, sarà la prima a creare una presenza ufficiale nel mondo virtuale di Second Life. Giovedì 31 maggio il dipartimento di polizia canadese ha organizzato un vero e proprio seminario virtuale con l'obbiettivo di attrarre più utenti possibili.
Lo scopo finale è quello di reclutare dei veri e propri maghi del computer per combattere i crimini nella loro parte tecnologia.
"E' importante per noi, come organizzazione, essere vicino alle nuove tecnologie...- e' quanto ha detto l'ispettore Kevin McQuiggin, capo del dipartimento tech crimes - Ci stiamo muovendo verso il futuro e abbiamo bisogno di persone che siano in grado di interagire con queste nuove tecnologie, che capiscano l'impatto che avranno e che le sappiano usare correttamente".

Per l'occasione gli ufficiali della polizia di Vancouver saranno rappresentati da avatar in divisa con cintura, radio e, non poteva mancate, distintivo. La notizia arriva dopo il bombardamento dell'isola di ABC, la rete pubblica australiana che la settimana scorsa si è vista distruggere il proprio spazio su Second Life in un attacco di vandalismo non meglio specificato.
Come si comporteranno quando qualcuno denuncerà un crimine virtuale ?

via [downloadblog]

Umarells presentato in Second Life

il libro Umarells (Edizioni Pendragon) presentato in Second Life:
martedì 5 giugno 2007 alle 21.30
presso la Biblioteca Archimedica (Idearium 138, 178, 45)
presentazione del libro di Danilo ³Maso² Masotti

Umarells
Sono tanti, vivono in mezzo a noi, ci osservano... e noi osserviamo loro


Interverranno Maso Bury, Archimedix Bulan, Fiona Saiman e gli UMARELLS
Per l'accesso diretto: http://slurl.com/secondlife/Idearium/140/170/45


La storia: Danilo ³Maso² Masotti, consulente informatico free lance, web designer, blogger, cantante dei New Hyronja, scrittore ed in questo caso esploratore di mondi in pixel un giorno accende il computer, si collega ad Internet, va su www.secondlife.com (un mondo virtuale on-line creato da Linden Lab nel 2003), scarica il software, si crea un avatar (un alter ego), lo chiama Maso Bury e comincia a vagare in questo nuovo universo ancora sconosciuto ai più ed anche ai meno.
Maso Bury fa vari incontri, ma il più significativo è sicuramente quello con Archimedix Bulan, una vera celebrità su Second Life, proprietario e ideatore della Biblioteca Archimedica. Maso gli propone di presentare lì il suo libro UMARELLS (appena uscito per le Edizioni Pendragon) e Archimedix accetta con entusiasmo l¹iniziativa dell¹osservatore-fotografo di anziani in giro per le città d¹Italia e del mondo. Ad aiutarlo nell¹impresa entra in scena anche la misteriosa Fiona Saiman, che con il suo gusto e la sua esperienza darà un tocco di personalizzazione in più a questo imperdibile evento fissato per il 5 giugno alle 21.30 presso la Biblioteca Archimedica.
Un modo nuovo in un mondo nuovo per ascoltare Maso Bury parlare del suo libro UMARELLS e una curiosa occasione per capire e per sapere qualcosa in più su questa Second Life...

Il libro: Ma chi sono gli umarells? Umarèin (s.m. bolognese - Omarino). Umarell (s.m. bolognese - Omarello, ometto). Umarells (p.m. omarelli, ometti, pensionati bolognesismo + inglesismo globish). Umarells indica individui in pensione e non solo che hanno ben poco da fare tutto il giorno e giustificano la loro esistenza importunando ­ o facilitandoŠ ­ le esistenze altrui, così, tanto per sentirsi utili, forse. Gli umarells sono ovunque, basta solamente farci caso. Li possiamo trovare vicino ad un incrocio dove c'è appena stato un incidente stradale, oppure in un autobus strapieno a litigare con chi li ha leggermente spintonati, oppure in fila in posta, in banca, all'Ufficio del Catasto. L'umarell è quello che adora guardare i lavori stradali, quello che ama le ruspe, le gru, i cingolati in generale, le auto che eseguono manovre di parcheggio difficoltose, i negozi di ferramenta, le cantine, i garaggg... e bisogna fare molta attenzione, perché dentro ognuno di noi alberga un po¹ di animo umarell, l¹importante è rendersene conto...

mercoledì, maggio 30, 2007

Utopia Inc. una società di servizi italiana all’avanguardia


Ecco una nuova ed interessante iniziativa di un gruppo per maggioranza italiano che da qualche giorno ha iniziato con slancio un’attività di servizi a costo contenuto per Second Life, i servizi spaziano dalla security al catering e all’organizzazione di eventi.
Dispongono anche di un giardino con discoteca che riproduce un ambiente sotterraneo e molto piccante.
Ecco l’intervista al boss di Utopia Inc., Spake Barzane:
D: Spake, ci racconti cosa è Utopia Inc.?
S: Utopia Inc. inizialmente era nata per aprire un locale da ballo ma in corso di realizzazione si è tramutata in una società di servizi. Comunque ha ancora il suo locale con giardino.

D: Possiamo quindi dire che il locale notturno non è stato un punto di arrivo, ma di partenza verso un processo di fornitura di servizi a valore aggiunto? In cosa consistono questi servizi?
S: Esatto. Il locale diciamo che è la punta di un iceberg più complesso; come dicevo prima, forniremo svariati servizi; allo stato attuale stiamo organizzando vari gruppi Utopia Inc., il garden che offre servizio catering per feste/matrimoni/eventi, il police che offre un servizio di vigilanza serio, professionale e discreto, il social che si occuperà delle attività e manifestazioni umanitarie per la Utopia Inc., il lovers che offre anch’esso un sevizio di catering particolare e accompagnatrici e per finire il megastore che sarà il prossimo progetto Utopia inc.

D: Quali sono quelli disponibili allo stato attuale ed entro quando pensate di concluderne l’attivazione di tutti?
S: Diciamo che per quanto riguarda la Utopia Inc. Garden, la Utopia Inc. Police e la Utopia Inc. Lovers li stiamo già formando anche se vanno consolidati bene. Per quanto riguarda la Utopia Inc. Social e la Utopia Inc. Megastore sono i nuovi nati della famiglia, quindi ci vorrà più tempo per trovare persone valide che se ne occupino e comunque stiamo già lavorando per una serie di prodotti da mettere in vendita al pubblico a basso costo.

D: Parliamo del club. In cosa si caratterizza e cosa offre ai visitatori?
S: Allora, il club ha tre sale più un motel, diciamo, aperto al pubblico come zona di accoglienza degli ospiti. Inoltre offre un giardino con una pista per il ballo di coppia, una piscina dove la gente si può rilassare e propone principalmente musica jazz, blues o all’evenienza salsa, inoltre dal garden si può accedere alla cosi chiamata miniera: una vera e propria discoteca su due piani costruita in un’ambientazione di miniera appunto, dove ogni settimana ci saranno dei contest; inoltre al secondo piano gli ospiti possono trovare escort dancers e l’accesso alle camere in un ambiente amichevole e discreto.

Nella miniera la musica sarà prevalentemente house.
Diciamo che stiamo cercando di creare uno spazio dove la gente si può divertire o anche rilassare in compagnia, all’insegna del rispetto reciproco.

D: Il club seguirà gli orari europei e si proporrà ad un pubblico prevalentemente italiano?
S: Il club cerca di seguire orari che vadano bene a tutti. Infatti prevalentemente vuole organizzare manifestazioni il sabato e la domenica per permettere a tutti, italiani e stranieri o meglio europei e di altre nazioni, di partecipare. Infatti i contest sono previsti praticamente sempre per il sabato sera alle 23 italiane che corrispondono in America e zone limitrofe alle 14 del pomeriggio di giorni non lavorativi per la maggiorparte degli utenti di SL.

D: Indichiamo allora a chi ci legge dove è possibile trovare questo bel giardino!
S: Possono rivolgersi direttamente agli owners dei gruppi utopia inc. che saranno ben lieti di indirizzarli al nostro club.

Siena (31,241,23)

Fonte: http://www.mysecondlife.it

lunedì, maggio 28, 2007

Mtv - Crea e vinci

Ecco il contest che lancia Mtv su Second Life, Mtv - Crea e vinci.

Personalizza il logo di Mtv 10 e metti in mostra la tua creatività!

Mtv - Crea e vinci!

In occasione dei suoi primi 10 anni Mtv Italia dà l’opportunità a tutti di personalizzare lo zero del logo MTV 10: esprimi cosa ha significato e cosa significa per te Mtv , armati di fantasia e colora, disegna, scrivi sullo zero del logo fino al 30 luglio.

Scatta una foto della tua opera vicino al tuo avatar e mandala a secondlife@mtvne.com, le migliori verranno esposte nello special set dietro al palco principale dell’isola e le 6 Best vinceranno 6 pass area vip per l’MTV Day 2007!!

Qui per il teleport teleport.jpg

giovedì, maggio 24, 2007

Grande Milan! ed è subito festa!

Dopo aver visto la vittoria del grande Milan in Champion League anche in Second Life è stata subito festa (grazie anche alle nostre bandiere e magliette che hanno dato un po' di colore in più)!

Vicino al nostro chiosco, ecco cosa è successo in piazza
Festa per il grande Milan in piazza SL
ed in discoteca
Festa per il grande Milan in discoteca SL

mercoledì, maggio 23, 2007

WindLight

WindLight, una nuova tecnologia di rendering atmosferico arriverà in Second Life!

For the final match of Champion League take your "rossonera" T-shirt in Second Life

rossonera T-shirtFor the imminent end of Champion League you come in Second Life to withdraw your rossonera T-shirt free of charge.

Rovigo - Little days ago Stanauder contacts me (Pivari Au) and it says to me: "they are in a position to making T-shirts in Second Life".
We have known ourselves in second-life.pivari.com, the first one blog entire perhaps dedicated to Second Life from May 2006.
Whirling my brain begins to think and endured me the plan of October 2006 comes in mind: Boing Boing announces that its T-shirt in Second Life will give one!
But that comunity Italian have a number of fan equivalent to Boing Boing? Which company?
Here that the light bulb is ignited and sopraggiunge the lighting system!
To days there is the end of Champion League.
From good Italian I do not have doubts, if we must give a T-shirt must be rossonera (Red and Black)!
I trigger Stanauder that in average day it prepares all: T-shirts, stand and would want to very make other but the endured detention.
And if to the company of team it did not appeal to our plan? In Italy it is not joked with marks and loghi!
I have tried to find the way to contact the company. I have sent devout? fax.
Unfortunately I have not had answers and for this reason this is initiative only an initiative of fans of the square and Italy all that is proposed to give one rossonera T-shirt Second Life before the end of Champion League
You come numerous to withdraw it to the being followed SLURL http://tinyurl.com/2rf35e
(traditional BAR ITALIA, Port Chase (121, 108, 21))
that we will make one fantastic photo of group!

P.S. If we celebrate the italian team (we hope) we count in a direct support of the team, otherwise we will find equally a way new to celebrate all together!

second-life.pivari.com
Pivari Au fabrizio (at) pivari.com
Stanauder stanauder (at) gmail.com

Il chiosco rossonero

Evento Antimafia su Second Life

Il 23 maggio 2007, alle ore 21.30 presso l'isola di Sikania ( Sikania, Vanille Isle - 223, 72, 22) si terrà un evento commemorativo dell'anniversario della strage di Capaci organizzato dalla Giraffa Edizioni.


Sono passati quindici anni da quando quattrocento chili di tritolo fecero saltare in aria oltre un chilometro di autostrada uccidendo il giudice Giovanni Falcone e sua moglie, il giudice Francesca Morvillo, assieme agli uomini della loro scorta.


Falcone, Chinnici, Borsellino e i magistrati del pool anfimafia di Palermo furono coloro che riuscirono per primi a colpire a fondo Cosa Nostra, portando alla sbarra centinaia di mafiosi nel corso dello storico maxiprocesso di Palermo. La mafia scelse di vendicarsi dei suoi rivali più efficienti e pericolosi nel modo più efferato possibile. Capaci inaugurò una stagione di stragi attraverso le quali la mafia sferrò un attacco allo stato senza precedenti nella storia d'Italia.

La Giraffa Edizioni e Sikania (la comunità siciliana su Second Life) organizzano un evento per non dimenticare il lavoro, la vita e il sacrificio di uomini che hanno
dedicato la loro vita a difendere una cultura concreta della legalità
in Italia. Nel corso dell'evento sarà presentato il fumetto "Un pensiero solo"
,anticipazione della "Storia del pool antimafia a fumetti" in corso
direalizzazione. Verrano inoltre proiettati il video inedito "Difetto di Memoria" di
Nicola Pizzolato e varie testimonianze video.

Per maggiori informazioni rivolgersi a

Zok Ochs (3395876658), Ignatio Roffo e Oreste Rossini (Giraffa Edizioni)
Joey Dhara ( Sikania)

martedì, maggio 22, 2007

Per la finale di Champion League ritira la maglietta rossonera in Second Life

Maglietta rossoneraPer l'imminente finale di Champion League vieni in Second Life a ritirare gratuitamente la tua maglietta rossonera

Rovigo - Pochi giorni fa Stanauder mi contatta (Pivari Au) e mi dice:
"sono in grado di fare magliette Second Life".
Ci siamo conosciuti in second-life.pivari.com, forse il primo blog interamente dedicato a Second Life da Maggio 2006.
Vorticosamente il mio cervello inizia a pensare e subito mi viene in mente il progetto dell'ottobre 2006: Boing Boing annuncia che regalerà una sua magliettà in Second Life!
Ma che comunity italiana può avere un numero di fan equivalente a Boing Boing?
Che azienda?
Ecco che si accende la lampadina e sopraggiunge l'illuminazione!
A giorni c'è la finale di Champion League.
Da buon italiano non ho dubbi, se dobbiamo regalare una maglietta deve essere rossonera!
Scateno Stanauder che in mezza giornata prepara tutto: magliette, stand e vorrebbe fare molto altro ma lo fermo subito.
E se alla società rossonera non piacesse il nostro progetto? In Italia non si scherza con marchi e loghi!
Ho provato a trovare il modo di contattare la società. Ho spedito più fax.
Purtroppo non ho avuto risposte e per questa ragione questa iniziativa è solo una iniziativa di fans della squadra e dell'Italia tutta che si propone di regalare una maglietta rossonera Second Life prima della finale di Champion League.

Venite numerosi a ritirarla al seguente SLURL http://tinyurl.com/2rf35e
(per i tradizionalisti BAR ITALIA, Port Chase (121, 108, 21))
che faremo una fantastica foto di gruppo!

P.S. Se vi dovessero essere i festeggiamenti (incrociando le dita) contiamo in un appoggio diretto della squadra, altrimenti troveremo ugualmente un modo nuovo di festeggiare tutti assieme!

second-life.pivari.com
Pivari Au fabrizio (at) pivari.com
Stanauder stanauder (at) gmail.com

Il chiosco rossonero

Italian Life da oggi è realtà

Ieri sera abbiamo assistito all’inaugurazione di Italian Life, un’isola da un design molto curato. Progettata dalla new media agency “Time & Mind” e la società di modellazione 3D “No Real” che hanno creato IL con l’obiettivo di sviluppare un progetto che rappresenti l’eccellenza aziendale italiana attenta all’innovazione ed allo stile “made in Italy”. “Credo che gli utenti di Second Life rimarrano piacevolmente stupiti delle ambientazioni che abbiamo creato sfruttando tutta l’esperienza di chi lavora nella computer grafica da decenni. Anche nella virtualità stiamo cercando di portare il gusto e la bellezza italiani” afferma Davide Borra, titolare di “No Real” (Davide Forcella).

Fra le prime realtà che hanno aderito al progetto “Italian Life” si citano le seguenti associazioni che potranno offrire ai loro associati servizi realmente innovativi:
- Club Dirigenti di Informatica (www.clubdi.org)
- CTILiguria – Club per Tecnologie dell’Informazione (www.citiliguria.it)
- FIDA Inform (www.fidainform.org)
- Interm.Media (www.intermedia.to.it)
- itSMF (www.itsmf.it)
- MIMOS – Movimento Italiano Modellazione e Simulazione (www.mimos.it)
- FLOSS Piemonte – Open Source Community (http://floss.piemonte.it)
- POPAI - Point Of Purchase Advertising International (www.popai.it)
- Wine Community (www.wine-community.it)

Inizia con ieri anche una serie di eventi legati al mondo dell’arte, infatti, due grandi sale mostre ospiteranno exhibit fotografici, arte contemporanea e replicazioni virtuali di alcuni tra i monumenti italiani più famosi, grazie all’accordo con il CNR-ITABC di Roma e l’Italian Virtual Heritage Network, associazione nazionale che si occupa della divulgazione scientifica dei Beni Culturali attraverso la virtualità. Il primo evento, tra qualche settimana, sarà la replica 3D interattiva del triclinio della “Villa Imperiale” di Pompei.

Nella sala “CANALETTO” si inizia con la mostra “Virtual Cooking, Il gusto della luce”, del fotografo Marco Beltramo in cui gli avatar affamati potranno appagare sia lo stomaco virtuale con i bellissimi scatti fotografici di piatti famosi che quello reale, scaricandone alcune ricette da farsi in casa, tra una chat e l’altra.

Negli spazi pubblici saranno esposte alcune “figure tridimensionali” dello scultore Samuel Di Blasi che dopo le esposizioni reali, si confronta con la spazialità virtuale.

Maggiori informazioni le potrete trovare sul sito ufficiale: www.italian-life.it

From: www.mysecondlife.it

lunedì, maggio 21, 2007

Project Blackbox in Second Life

Ho scoperto che SUN ha messo in Second Life nel suo Sun Pavilion (SLURL) anche il Project Blackbox!
(qui il blog dedicato blogs.sun.com/blackbox)

Ecco alcune immagini!



sabato, maggio 19, 2007

Sardigna, l’isola che c’è


È nata l’isola Sardigna in Second Life, il luogo per la cultura sarda passata e futura, un luogo per tutti i sardi e per coloro che vogliono conoscere questa terra e viverla anche in rete.

L’isola è in rapida crescita, punto di forza è il complesso nuragico Su Nuraxi di Barumini: vicino alla Giara, su un’altura che visivamente penetra in profondità l’est del medio Campidano, i Nuragici edificarono in più riprese un’imponente reggia-fortezza di basalto che è la più importante testimonianza monumentale della civiltà dei Nuraghi. Per la sua grandiosità la reggia-fortezza Su Nuraxi di Barumini è dal 1997 un patrimonio mondiale UNESCO (http://whc.unesco.org/en/list/833). La reggia è stata ricostruita secondo le più recenti e affidabili ricostruzioni, e nella dimensione del virtuale torna ora a rivivere il suo antico splendore.

L’isola è nata per ospitare eventi e realtà del mondo sardo, per far conoscere la cultura millenaria, la lingua e le tradizioni che la caratterizzano, con lo sguardo proiettato verso il futuro e l’innovazione. Sardigna si propone come spazio di aggregazione in grado di promuovere l’aspetto sociale e relazionale dell’universo di Second Life, una terra virtuale che affascina per la compresenza di alcuni tra i monumenti esistenti più significativi dell’isola e di inediti luoghi che a breve faranno la loro comparsa.

Il senso profondo del progetto “Sardigna in Second Life” è infatti quello di esaltare non solo la capacità del virtuale di farsi luogo di deposito ed esposizione del passato di una cultura, ma di divenire occasione per percorsi emotivi e conoscitivi originali, offrendo al visitatore - nel presente - l’esperienza di un futuro possibile che ancora non è accessibile nella dimensione “reale”.

Dal punto di vista economico, la nascita di Sardigna offre uno spazio di promozione dei prodotti sardi, e uno spazio per gli operatori del turismo e della ricettività, per i produttori dell’artigianato, dell’agro-alimentare, delle imprese tecnologiche, ecc.

Il lavoro per la realizzazione della Sardigna in Second Life sta proseguendo in questi giorni ad opera dello staff di realizzatori. Per l’inaugurazione, di cui verrà comunicata la data nei prossimi giorni, sono previsti appuntamenti di carattere culturale, musicale, artistico e occasioni di incontro tra i residenti di Second Life che desiderano affacciarsi sulle coste e sui promontori della Sardigna.

Fonte: http://www.mysecondlife.it

venerdì, maggio 18, 2007

2L Italia World: Second Life magazine!

Eccovi il primo giornale italiano su Second Life: 2L Italia World!

E qui potrete leggere il primo numero in PDF
www.2litaliaworld.it/numero_01_giugno_07.pdf!

MAPinMAP

MAPinMAP è mashup basato su Google Maps che dovrebbe associare la tua attività reale con la tua attività second life.
Ovvero sulla mappa, nella locazione corretta puoi posizionare l'azienda con uno SLURL (teleport) alla locazione SL della tua azienda SL!

Non male come idea ma chi è in grado di verificare la correttezza dei dati introdotti?

MAPinMAP

Second Life sui nostri cellulari

Second Life perde i fili, infatti pare che Comverse stia per rilasciare un software per connettersi a Second Life tramite cellulare.

L'applicatico è stato pensato per tutti i cellulari UMTS che supportano la tecnologia Java, permetterà oltre a muovere il proprio avatar all'interno del momndo virtuale di Second Life, di comunicare con gli altri avatar tramite messaggi di testo.

Non ci resta che aspettare e tener a portata di click il sito di Comverse :)

LEGO robot: che marketing!

Basta con isole dove costruire cattedrali che attireranno sempre meno persone e per periodi sempre più brevi!
Anche in SL bisogna iniziare a dare servizi/oggetti virali!
Guardate questo video di LEGO sulla costruzione di robot LEGO in Second Life!

Primo TG italiano Second Life

Sluub news può essere considerato il primo telegiornale italiano Second Life!
Ecco la versione 00

giovedì, maggio 17, 2007

Second Life: Skin e Objects free

Ecco alcuni luoghi molto interessanti su SecondLife in cui potremo trovare skins, oggeti, animazioni varie e molto altro tutto gratis.

Ovviamente dovrete aver installato il software per raggiungere questi luoghi.
Vi basterà andare su link associato e SecondLife vi teletrasporterà nel luogo scelto.

Buon Shopping :P

Miglior negozio free
Free Dove
The Free stuff store
Deposito con cassoni pieni di cose gratuite:
Effetti di luce e particelle varie:
Skin femminili gratuite
Skin gratuite e vestitini da spiaggia
Yadni Junkyard
Tutto a 1L$ con foto e istruzioni:

mercoledì, maggio 16, 2007

Da oggi anche Mantova su SL


Oggi 16 maggio alle 22.00 si inaugura ufficiosamente Mantova SL.

Non tutto è ancora posto e molto rimane da “limare” e rifinire ma il grande interesse suscitato e le continue visite degli utenti italiani e stranieri di Second Life ci hanno imposto di anticipare l’evento per passare con tutti una serata in allegria.

Il programma infatti prevede una prima parte culturale e una seconda parte dedicata ai giochi come si può vedere dall’elenco sottostante

* Giro turistico per Mantova con descrizione sommaria dei monumenti presenti (palazzo te, palazzo podestà, palazzo della ragione, rotonda di San Lorenzo, Basilica di San Andrea, castello San Giorgio) e delle piazze. Ricordiamo che dalla prossima settimana inizieranno i tour guidati in versione “estesa” per chi vuol conoscere meglio la nostra meravigliosa città.
* Inaugurazione mostra fotografica di Angelo Madella al palazzo della Ragione.
* Apertura dei giochi:
o lancio con il paracadute
o guerra delle angurie
o corsa sui maiali
* Spettacolo di fuochi artificiali

Durante la serata sarà in funzione l’Open Bar con esibizione di barman acrobotico.

http://www.cittadimantova.eu/blog.php?sez=5

From: http://www.mysecondlife.it

Dopo la presentazione del loro libri i KaiZen lanciano un'iniziativa inworld



I Kai Zen, ensamble narrativo che ha pubblicato il primo libro in creative commons per Mondadori, " La strategia dell'ariete", presenta il proprio lavoro in tutta Italia attraverso un "tour strategico". I quattro autori sono approdati anche su SecondLife, lo scorso 7 maggio, nella GridGallery (Idearium, 70,151,27), la prima galleria italiana nel mondo virtuale. Ribaltando i canoni di una presentazione convenzionale, ciascuno degli autori ha intepretato, attraverso il proprio avatar, uno dei personaggi principali del libro e raccontato la propria storia in prima persona, inseguendola attraverso il complesso intreccio del romanzo. Alla narrazione si è accompagnata una mostra, tuttora in corso, che, per mezzo di testi, immagini, video, brani recitati e oggetti tridimensionali legati al romanzo e alle sue atmosfere, va a costituire il primo esperimento di Augmented Novel. Al racconto dei Kai Zen è seguito un dibattito sui temi della scrittura collettiva, del creative commons e del "romanzo totale", svoltosi tra i locali della Galleria e quelli della Biblioteca Archimedica. Dall'accesa discussione nasce l'idea di sviluppare una narrazione collettiva sfruttando le possibilità di coinvolgimento e interazione concesse da SecondLife, progetto al quale gli stessi scrittori stanno già lavorando.

www.kaizenlab.it

AutoCad in Second Life

Guardatevi il video!

Intervista a Mario Gerosa su Second Life

Lunedì al BarCamp Veneto ho sentito l'intervento di Mario Gerosa su Second Life.
Uno dei miei più grossi limiti è quello di non conoscere nessuno e ancor peggio di non ricordarmi mai nomi e cognomi di quei pochi che ho conosciuto.
Ma l'intervento di Mario Gerosa difficilmente me lo farà dimenticare.
Un modo asciutto di esporre, senza fronzoli e ricco di polpa!
Mi sono sentito in dovere di fare una domanda-osservazione e di placcarlo mentre scendeva dal palco carpendogli un biglietto da visita.
Ovviamente ieri gli ho scritto un'email chiedendogli la possibilità di pubblicare un'intervista ed oggi sono fiero di pubblicarla!

Ha ancora senso cercare di essere “i primi” in SL?
Attualmente c’è una vera e propria corsa per accaparrarsi l’attenzione dei media, conquistandosi i posti rimasti dei “primi”, cercando di meritarsi la qualifica della “prima azienda di calzature in SL”, di prima società sportiva, di prima società che realizza giunti per tubature ad essere presente in SL.
Contestualmente a questa ricerca spasmodica di essere primi, affiora però un’altra questione. Ormai le caselle dei “primi” si stanno esaurendo ed essere in SL diventa più una necessità che una virtù.
Prima esserci era un segno di distinzione, ora non esserci è indice di emarginazione, non essere in SL vuol dire essere out.
Di questi tempi inoltre prevale una sorta di “guerrilla marketing” che punta esclusivamente sull’esserci, e soprattutto sull’esserci in fretta. Quindi non è detto che quello che si costruisce sia di grande qualità, basta farlo in tempi brevi. Purtroppo, facendo così, si vanifica la riflessione su un’ipotesi di marketing ponderata, non si creano location ed eventi originali, e si rischia anche di creare degli ecomostri virtuali.

Hanno senso le architetture commerciali di SL?
Le architetture-totem di SL, pensate come icone pubblicitarie, sono tristemente vuote, e andrà riconsiderato tutto il modello di maketing interno, che per ora è piuttosto semplicistico, basandosi perlopiù sul ritorno di immagine ottenuto con poca spesa nel mondo vero.
Un altro grosso problema, che penalizza il marketing in SL, è la mancanza di un motore di ricerca sensibile. In SL non c’è l’equivalente di Google: o conosci il nome esatto di quello che cerchi, oppure non lo trovi. Sarebbe invece auspicabile creare un motore di ricerca più raffinato, che possa addirittura contemplare e calibrare le preferenze dell’utente.
Recentemente io e Laura Cassarà, un’ingegnere siciliana, abbiamo partecipato con un progetto per un motore di ricerca a un concorso per un businessplan indetto in SL. La nostra proposta consisteva nell’elaborare un motore di ricerca in grado di reindirizzare continuamente l’utente da un luogo all’altro, elaborando i suoi gusti e le sue preferenze.

Mario, confidando di riuscire a breve di farti qualche altra domanda, ti saluto e ti ringrazio.

martedì, maggio 15, 2007

Digiarte 2007 ospitata nell’isola Toscana su Second Life

Digiarte 2007 ospitata nell’isola di intoscana.it su Second Life


Toscana Second Life island SLURL


La mostra di arte digitale Digiarte 2007 sarà ospitata nel nuovo Palazzo delle Esposizioni nell’isola virtuale di intoscana.it [57, 181, 104 (mature), tuscany, italy]. L’annuale manifestazione si svolge dall’11 al 26 maggio al Plasma di Firenze e all’Ipercoop di Sesto Fiorentino replica la mostra di video e foto anche in Second Life. L’inaugurazione della mostra nel palazzo virtuale si terrà lunedì 14 alle 21 e rimarrà visibile per tutta la durata della manifestazione nella vita reale.



TUTTE LE INFORMAZIONI SU QUESTO BLOG


Palaexpo Toscana Second Life island SLURL:



lunedì, maggio 14, 2007

Reportage del live di Irene Grandi

Grande spettacolo sull'isola di Ibriarte
I fans sono arrivati prestissimo per prendere le prime file...


La serata è iniziata alle 18 con l'incontro con i Fans.
Moltissime le domande, e Irene appare tranquilla e disinvolta, si parla di tutto, sui motivi che l'hanno spinta a esser presente su SL, sia sul futuro nel metaverso.



L'avatar di Irene, è davvero molto bello, sembra proprio che ci sia lei in carne ed ossa, poi appena inizia la discussione, si intuisce perfetamente che è lei: il tono delle cose che dice, qualche inflessione della meravigliose lingua toscana..
E' in gran forma!!


Il concerto inizia... il cielo si fa buio, e tutti osannano l'arrivo dell'artista, ed ecco che appare prima la band, poi viene annunciata Irene...
Eccola, la sua voce, nel cielo riappare un sole accecante, e il suo carisma che si fa spazio tra i pixel e regala emozioni, come solo lei sa fare.. 2 canzoni: LE TUE PARLOLE poi ESTATE..
Poi Irene chiede di nuovo un po' di ambientazione..

Tutti si ammutolisco, e il sole cala nuovamente... tutti pronti per la meravigliosa canzone COSE DA GRANDI.
Ma eccoci al gran finale, con il pubblico impazzito ed un cielo rosso fuoco, si sentono le prime note dell'ul
timo brano: BRUCI LA CITTA' !!
Irene da il massimo, e il concerto termina con il pubblico che rivuole l'artista tutta per loro, lei promette di tornare..
I microfoni restano accesi per qualche minuto anche dai camerini, e dai suoi commenti con lo staff si percepisce l'emozione che lei stessa ha provato e a trasmesso a tutti



Ed ecco che ritorna, era prevista conferenza con i giornalisti ma lei vuole il bagno di folla e viene in mezzo al pubblico osannata dai fans piu' accaniti.
Poi invita tutti sul palco, si sentono in continuazione i flash delle foto e lei inizia a discutere coi presenti..




Accalamata e osannata, qualcuno riesce a strappare una promessa che ritornera' su Second Life....
Ce lo auguriamo tutti.

Aperta la sede di Digital PR in Second Life

Digital PR (www.digital-pr.it), agenzia di relazioni pubbliche del gruppo WPP specializzata nell’utilizzo e nello studio delle forme più avanzate di comunicazione Internet, annuncia l’apertura di una sede “virtuale” su Second Life, la popolare piattaforma di navigazione in 3D prodotta da Linden Labs.
Si tratta della prima sede in Second Life aperta da una agenzia di relazioni pubbliche italiana.More...

L’ufficio, che si sviluppa su due piani, si trova a “MADE IN ITALY” uno dei luoghi più frequentati dalla comunità italiana. Visitando la sede di Digital PR, i residenti di Second Life possono avere informazioni sui servizi dell’agenzia, dialogare con gli avatar di Digital PR, mandare messaggi nella real life con diverse possibilità interattive offerte dal mondo virtuale. A tutti i visitatori della sede verrà offerta una maglietta “Digital PR” per il proprio avatar e un cocktail a scelta, ovviamente, virtuale.

“Riteniamo che Second Life rappresenti una realtà importante che è necessario conoscere per poter offrire ai nostri clienti, che vogliono affacciarsi a questo nuovo mondo, la consulenza di comunicazione e marketing di cui hanno bisogno” dice Paolo Guadagni, Amministratore Delegato di Digital PR.

Digital PR prevede di aumentare la propria presenza su Second Life nei prossimi mesi con nuovi servizi di consulenza, orientamento, organizzazione di eventi e costruzione di sedi e relazioni per aziende che vorranno essere presenti in questo avveniristico mondo.

La sede in Second Life è raggiungibile digitando direttamente Digital PR nel menù di ricerca oppure sfruttando il collegamento diretto dal sito di Digital PR (www.digital-pr.it). E’ inoltre possibile conoscere gli “account virtuali” dell’agenzia cercando il gruppo “Digital PR” nel motore di ricerca interno di Second Life.

Unlocked, collettiva di artisti italiani in Second Life

Giovedì 10 Maggio la Shift Gallery ha inaugurato UNLOCKED, collettiva di dodici artisti del Trentino Alto Adige per la prima volta in Second Life.
La mostra presenta alcuni dei loro lavori "modificati" rispetto agli originali, riadattati al nuovo contesto, per renderli fruibili in modo differente. L’opera si espande, si libera dai vincoli fisici della cornice e diventa interattiva.
Evento nell’evento sarà la prima “installazione-mirror” realizzata in Second Life.
Ideatori e curatori della galleria sono Micaela Ricciuti e Mauro Plazzer che hanno realizzato la Shift Gallery negli spazi virtuali della regione INDIRE (Istituto Nazionale di Documentazione per l'Innovazione e la Ricerca Educativa) sostenitrice del progetto.
Shift Gallery nasce con lo scopo di proporre, all'interno di Second Life, attività legate al mondo della creatività, dell'arte, del design e delle nuove tecnologie.
Prendendo spunto dalla tastiera del computer, questo progetto si appropria del nome del tasto shift, che ha una grandissima importanza perché conferisce alle lettere un aspetto diverso, modificando il valore delle stesse.
Così come il tasto modula nella forma e nei significati i caratteri tipografici, anche Shift Gallery si propone di rielaborare contenuti creativi reali in progetti virtuali.
La galleria sarà raggiungibile anche con teletrasporto diretto dall'Istituto Italiano di Cultura situato alle coordinate Eup 156, 156, 52.
L’esposizione rimarrà visibile fino al 21 Giugno e sarà corredata dal catalogo della mostra che potrà essere visualizzato direttamente in Second Life o scaricato in formato .pdf dal blog di riferimento.

Gli artisti:
Marco Adami, Emanuele Benedetti, Andrea Bertolini, Stefano Cagol, Tatiana Festi, Rosario Fontanella, Sara Giordani, Koan01, Federico
Lanaro, Laurina Paperina, Matteo Peterlini, Andrea Pregl.

Collaboratori:
Co-curatrice: Karin Cavalieri
Testi: Cristina Natalicchio (storica dell'arte e curatrice), Gianluca Nicoletti (giornalista e critico televisivo), Marco Tomasini (storico
dell'arte e giornalista)

Ulteriori informazioni e aggiornamenti:
http://shiftproject.blogspot.com/
contatti:
shiftgallery@gmail.com
cell. 339.6705226
contatti in Second Life:
emika Insoo, 81m80 Epin
coordinate Shift Gallery:
INDIRE 231, 223, 22

Un nuovo sito per conoscere in profondità i segreti di Second Life

Ferrara. Per tutti gli appassionati all' universo di Second Life c'è una nuova realtà, appena nata, che ha buone possibilità di porsi come sito di riferimento in Italia per il metamondo creato dalla Linden Lab.

MySecondLife.it http://www.mysecondlife.it è un grande bacino di raccolta di tutte le informazioni che ci sono sulla rete riguardanti SL: un aggregatore di notizie per tutti coloro che vogliono sapere di più su questa straordinaria ed esplosiva invenzione fatta di bit.

In più è un posto in cui chiunque, previa registrazione gratuita al sito, può esprimere le proprie esperienze e conoscenze per fare in modo che la comunity di SL cresca sempre di più e che lo faccia in maniera articolata e senziente.

L’ Italia è uno dei paesi più presenti, come numero di iscritti, alla grande novità del momento che è Second Life e le potenzialità ed il fermento attorno alla creatura Linden Lab sono davvero straordinarie.

Attualmente partecipano alla creazione del mondo di Second Life oltre 6 milioni di utenti di tutto il pianeta, e ciò che distingue “Second Life” dai normali giochi 3D online è che ogni personaggio che partecipa alla “seconda vita” corrisponde ad un reale giocatore. Gli incontri tra personaggi all’interno del mondo virtuale si configurano dunque come reali scambi tra esseri umani attraverso la mediazione “figurata” degli avatar.

venerdì, maggio 11, 2007

Show case di Irene Grandi

Stasera show case di IRENE GRANDI per la presentazione di “IRENE GRANDI.HITS”


11 Maggio – ore 21.30 – Second Life - Isola IbridArte
www.secondlife.com


IRENE GRANDI PRESENTA “IRENE GRANDI.HITS” CON UNO SPECIALE SHOW-CASE SU SECOND LIFE

11 Maggio – ore 18:00 incontro con i fans –
ore 21.30 show-case – Second Life Isola IbridArte
La diretta streaming sarà visibile anche su
www.irenegrandi.it e www.warnermusic.it

Continua l’avventura di Irene Grandi su Second Life, dopo il casting per attori avatar che hanno preso parte alle riprese del video “Bruci la città” girato proprio su Second Life ed in rotazione in questi giorni sulle maggiori tv musicali, l’artista toscana sceglie ancora quello che ad oggi è l’universo virtuale più frequentato, per presentare l’uscita di “IRENE GRANDI. HITS”, una doppia raccolta dei suoi più grandi successi.

Sull’isola IbridArte sono già in corso gli allestimenti per quello che sarà il primo show-case virtuale nella storia della musica italiana. La voce di Irene invece sarà più reale che mai, canterà infatti in diretta streaming alcuni dei brani presenti nell’album, accompagnata dalla sua band che suonerà dal vivo.

Lo show-case è previsto per le 21:30 e sarà aperto a chiunque voglia assistere, alle 18:00 invece Irene Grandi incontrerà, sempre su IbridArte, i suoi fans e risponderà alle loro domande.

La cantante ha scelto Second Life proprio perché paradossalmente in questo mondo virtuale le distanze vengono annullate anche grazie all’interazione diretta che permette questa nuova piattaforma del web.

Una presentazione anomala e originale per Irene Grandi che è un artista che ha saputo rinnovarsi nel tempo, continuando a dimostrare il suo innato carisma e la sua forza comunicativa.
Lo show-case, sarà visibile anche in diretta streaming sui siti
www.irenegrandi.it e www.warnermusic.it


IRENE GRANDI
ESCE OGGI“IRENE GRANDI.HITS”

Esce oggi su etichetta Warner Music il nuovo album di Irene Grandi “IRENE GRANDI.HITS”, un doppio cd che raccoglie i suoi successi più famosi e amati, ma soprattutto mette in mostra il talento vocale di interprete elegante e raffinata.

“IRENE GRANDI.HITS” è impreziosito da due inediti – il singolo attualmente in rotazione radiofonica, “Bruci la città” (scritta con Francesco Bianconi dei Baustelle) e “La finestra” – e due cover nelle quali si confronta senza sfigurare con il mito Mina (“Sono come tu mi vuoi”) e con l’artista cult per la lounge italiana Bruno Martino (“Estate”).

Fra le 33 canzoni del greatest hits ci sono anche nuove versioni unplugged di “Bum Bum”, “Oltre”, “Cose da grandi” e “Prima di partire per un lungo viaggio”; oltre al duetto con Pino Daniele “Se mi vuoi”, il brano “è solo un sogno” con Stefano Bollani al pianoforte e il remix curato da Ricky Montanari dell’hit “La tua ragazza sempre”.

Il doppio album non è una semplice raccolta dei suoi successi, bensì il ritratto di un'artista poliedrica che già nel 1995 con l'intro alla "Smoke On The Water" di "Bum Bum" affilava le unghie del suo spirito rock valorizzato nel 2000 da Vasco con "La tua ragazza sempre". Un artista a tutto tondo: "Vai vai vai" (dall'album d'esordio "Irene Grandi" del '94) e "Che vita è" del '97 sono embrioni di una cristallina classe vocale insita da sempre in lei.
CD 2
BRUCI LA CITTA’ (inedito)
LA FINESTRA (inedito)
SONO COME TU MI VUOI (cover)
ESTATE (cover)
BUM BUM unplugged 2007
OLTRE unplugged 2007
COSE DA GRANDI unplugged 2007
PRIMA DI PARTIRE PER UN LUNGO VIAGGIO unplugged 2007
E’ SOLO UN SOGNO con Stefano Bollani
IO BUCOLICO
SE MI VUOI con Pino Daniele
UNO IN PIU’
BUON COMPLEANNO
RESIST YOU
LASCIALA ANDARE
PENSAMI
LA TUA RAGAZZA SEMPRE Ricky Montanari Dub Vocal RMX


CD 1
UN MOTIVO MALEDETTO
FUORI
T.V.B.
VAI VAI VAI
DOLCISSIMO AMORE
IN VACANZA DA UNA VITA (2001 version)
BUM BUM
(YOU MAKE ME FEEL) LIKE A NATURAL WOMAN
CHE VITA E’
LA TUA RAGAZZA SEMPRE
ECCEZIONALE
SCONVOLTO COSI’
UN BAGNO IN MARE
FAI COME ME
VERDE ROSSO E BLU
16. PER FARE L’AMORE

IM to Lethal Cosmos

Bruci La Citta'

In questo post vi avevo preannunciato che Irene Grandi stava girando un video musicale in Second Life per il suo nuovo album inworld.
Eccovi Bruci La Città di Irene Grandi!

Pedofilia virtuale è PEDOFILIA!

Gli investigatori stanno investigando sulla base di un servizio di una TV tedesca (Report Mainz il nome del programma) riguardante gruppi e membri SL che pagarebbero per sesso virtuale con ragazzi.
E' ovvio che stiamo parlando di pedofilia virtuale dove non sappiamo la vera identità dell'avatar bambino (ne dell'avatar adulto).
E' comunque un fenomeno morboso da tenere sotto controllo, inoltre per la legge tedesca il possesso di pornografia con minori "virtuali" è punibile fino a tre anni!

L'intero articolo da BBC News.

giovedì, maggio 10, 2007

SecondLife in Lingua Italiana

Quando iniziamo il nostro viaggio su Second Life la lingua di solito è inglese e magari a volte facciamo fatica a districarci tra i vari panneli di controllo...

Ecco la Patch per implementare in Second Life la lingua Italiana
Di versioni ce ne sono tante, ne trovate diverse sul forum secondlifeitalia, ma devo dire che questa che vi propongo è molto valida.

Dopo aver estratto il file eseguibile e averlo mandato in esecuzione, non faremo altro che inserire nella directory delle lingue SecondLife\skins\xui l'ITALIANO BETA, cosi potremo navigare con la traduzione italiana e non penderci.

Dopo aver installato la Patch, avviamo Second Life, se l'abbiamo gia fatto chiudiamolo e riavviamolo.

Come di consueto troveremo i 4 pulsanti in basso affianco ai dati dell'nostro account, entriamo in Preferences poi su General e in basso nella finestra in cui siamo andiamo a impostare Languages con ITALIANO BETA.


Patch Lingua Italiana SecondLifePatch Lingua Italiana Second Life

mercoledì, maggio 09, 2007

Giacomo Puccini e Torre del Lago in Second Life



Il Festival Pucciniano sbarcherà presto su Second Life, la Fondazione Festival Pucciniano, che gestisce dal 1930 lo storico e prestigioso evento, ha affidato allo staff di intoscana.it, che ha realizzato e gestisce la Toscana su SL, il compito di realizzare il primo Concerto Lirico della Seconda Vita.


Il progetto, già in corso, prevede l'acquisto di un isola (posizionata accanto all'isola della Toscana), dove verrà riprodotto un "riassunto" della cittadina di Torre Del Lago Puccini, il Parco della Musica, la villa di Giacomo Puccini e il nuovo suggestivo palcoscenico.



Oltre alla ricostruzione territoriale, è in progettazione anche un vero e proprio concerto lirico