mercoledì, agosto 29, 2007

Tumitu - Secondlife Design

L'altra sera ho avuto il piacere di visitare su SecondLife l'isola Tumitu con il creatore stesso Yma Waki.

Ricordo la prima volta in cui mi invitò, l'isola era ben fatta ma rivedendola ora devo dire che ha fatto un buon lavoro.

Tumitu - Secondlife Design

Dopo un mesetto di duro lavoro ecco l'isola Tumitu prendere forma:





Tumitu è un progetto di comunicazione e marketing lanciato per esplorare le valenze di Secondlife come piattaforma di comunicazione.

Lo scopo principale è quello di studio delle dinamiche di marketing nel nuovo mondo virtuale di Secondlife.

Per arricchire di contenuti l’isola predisporremo attività di e-learning e più in generale attività di comunicazione.

Potrete anche consultare il blog Tumitu in cui troverete news e moltissimi video tutorial su SecondLife.

Tumitu ha avviato una delle collaborazioni gia in programma, con Second Italia per creare eventi al fine di rendere Secondlife uno spazio virtuale dove comunicare ed incontrarsi.

Mail: info@tumitu.com

Blog: Tumitu

Teleport: Tumitu

lunedì, agosto 27, 2007

Active121 sviluppa il primo CRM per Second Life

Active121, azienda italiana leader nel one-to-one marketing, ha sviluppato su Second Life il primo sistema per la gestione delle relazioni con gli avatar, un vero e proprio CRM per il mondo virtuale. Per evitare land deserte e investimenti sulla base di informazioni approssimative, MetaverseCRM per SL analizza nel dettaglio i dati business e gestisce la relazione personale con il cliente aumentando la fidelizzazione e la qualità dell’esperienza

Grazie a MetaverseCRM non si rischia di trovare land aziendali deserte: ci sono degli autorisponditori che fungono da commessi virtuali in SL. Con questa soluzione non si lasceranno più da soli i visitatori nell'isola ma si potrà mettere a disposizione 24 ore su 24 una prima guida virtuale che interagirà con loro automaticamente via chat.

Con il Real Assistant di Active121 è possibile chattare da Second Life a web e viceversa, non è necessario essere presenti in SL per rispondere agli avatar o partecipare ad una discussione web. In questo modo una persona fuori da Second Life può gestire più comunicazioni e guidare contemporaneamente all'acquisto più visitatori su isole diverse.

MetaverseTrends è il sistema in grado di tracciare ogni movimento dei visitatori di una region, il loro stato, le conversazioni e di rielaborarle per fini statistici. Le informazioni sono facilmente analizzabili via web ed esportabili in diversi formati per elaborarli con sistemi di terze parti.

Il Second Majordomo è in grado di riconoscere l’avatar, verificarne la sua storia all’interno della region in cui si trova, analizzare le informazioni che gli sono già state fornite nelle visite precedenti per intervenire in maniera intelligente. La soluzione risolve i problema delle isole vuote e poco accessibili, offrendo ai visitatori una guida utile e reale per orientarsi all’interno delle proprie zone.

Il Personal Assistant supporta ed assiste l’avatar all’interno di una o più region all’esplorazione di aree o all’acquisto di servizi. Il sistema è in grado di fornire informazioni di vario genere (es.: turistiche, commerciali, …) in base alle richieste dell’avatar ed al punto in cui si trova. Può guidarlo fisicamente all’interno della regione nei vari punti di interesse e condurlo anche in altre regioni.

MetaverseCRM, basato su tecnologia Active121 iSensity, rappresenta una vera e propria piattaforma tecnologica di comunicazione e sviluppo tra Second Life, il WEB e gli altri canali quali SMS, MMS, FAX, e-mail, ed altri per la creazione di soluzioni nuove e potenti, che sfruttano l'ambiente 3D del mondo virtuale e le potenzialità di ambienti di sviluppo performanti.

Chi volesse una demo dei tool può contattare Active121: secondlife@active121.com

Elena Liziero – Active121 s.r.l.

sabato, agosto 25, 2007

9 milioni

La bolla Second Life si starà sgonfiando ma il traguardo dei 9 milioni di utenti registrati è arrivato molto veloce! ;)

giovedì, agosto 23, 2007

AAA creativi virtuali cercasiI!

Progetta l'isola del Festival della Creatività. In premio duecentomila Linden Dollar da spendere su Second Life e un soggiorno in Toscana nei tre giorni del Festival della Creatività (25/28 ottobre)

Fondazione Sistema Toscana, l'ente che ha creato e gestisce www.intoscana.it , il Portale Ufficiale della Toscana, il Festival della Creatività e le isole della Toscana su Second Life lancia il primo concorso flash per tutti i creativi della seconda vita. :

Progetta l'isola della Creativita'.


E’ già visitabile l'isola dedicata al Festival della Creatività (www.festivaldellacreativita.it) che per adesso è (volutamente) una landa deserta realizzata con la forma del logo del Festival (creato, tra l'altro, da Alessandro Mendini).

Lo scopo del concorso è raccogliere idee per realizzare il progetto completo dell’isola dedicata al grande evento fiorentino. Si va dalla forma dell'isola. all’architettura dei palazzi. alla proposta di eventi e attività per l’animazione e il lancio della stessa, per portarla nel metaverso di Second life.

Non ci sono vincoli: chiunque può partecipare e ognuno potrà esprimere al meglio al propria creatività. Ovviamente i progetti saranno valutati in base al dettaglio fornito, all’estetica, alla fattibilità, all'efficacia comunicativa e soprattutto in base alla coerenza con i principi ispiratori del progetto generale del Festival della Creatività.

Tutto il materiale dovrà essere spedito alla mail: secondlife@intoscana.it, ENTRO IL 15 settembre 2007.

Il vincitore del concorso sarà ospite della Fondazione Sistema Toscana durante l'edizione 2007 del Festival della Creatività (25-28 ottobre 2007), vedrà realizzato il proprio progetto su Second Life e riceverà un premio di 200.000 (duecentomila!) Linden Dollar.

info:
Mirko Lalli
m.lalli@fondazionesistematoscana.it
blog: www.intoscana.it/trepuntozero
tel. 055.271991

Il Premio Chatwin sbarca in Second Life

“Le vie dei canti tra reale e virtuale” – Il tuo viaggio in Second Life
Scadenza: 31 Ottobre 2007
La sesta edizione di “ Camminando per il mondo” – Premio Chatwin - si arricchisce di nuova sezione riservata agli esploratori del metaverso.
Come si partecipa: I partecipanti dovranno realizzare: 5 Screenshot, ognuno corredato da una didascalia di 200 battute, che raccontino un viaggio, un percorso nel metaverso Second Life.
La giuria è formata da:
Presidente: Gianluca Nicoletti (giornalista – L a Stampa)
Giurati:Prof. Andrea Rossetti (Filosofia del diritto / Informatica Facolta' di Giurisprudenza Universita' Milano-Bicocca)
Prof. Ferruccio Giromini, storico dell’immagine
Silvestro Serra, direttore di Gente Viaggi
Giovanni Scipioni, direttore de I Viaggi di Repubblica
Alberto Addis di Kel 12 (tour operator)
Nicoletta Bartolini, vincitrice sez. narrativa Premio Chatwin 2006
Mattia Crespi (ISN Digital Communication)
Al primo classificato sarà consegnato il premio al Teatro Modena di Genova, durante la serata conclusiva del Festival- Premio Chatwin- camminando per il mondo” che si svolgerà a Genova, dal 15 al 17 Novembre, sotto l’egida della Regione Liguria e con la collaborazione del Comune di Genova. Madrina del Concorso, come nelle scorse edizioni, sarà Elizabeth Chatwin. I nomi dei vincitori e le motivazioni espresse dalla giuria saranno diffusi attraverso i media che seguono il Premio.
Inoltre, gli screenshot dei primi tre classificati saranno esposti a Palazzo Ducale nello spazio riservato alla mostra “ Le vie dei Canti tra reale e virtuale” e in Second Life (parco isola Alice MyGP).
PREMI
In palio per il primo classificato, un soggiorno a Genova per i tre giorni del Festival ed un PC portatile Intel.Al secondo e terzo classificato Telecom Italia invierà a casa un un PC portatile Intel.
L’Associazione Culturale Uj-Ut, organizzatrice del Premio, assegnerà ai primi te classificati la Moleskine da collezione firmata da Elisabeth Chatwin.
Il bando completo, anche per le altre sezioni del concorso, che riguardano letteratura, video e fotografia, sul sito: http://www.premiochatwin.it/

elliy Writer www.tuttiscrittori.it

lunedì, agosto 20, 2007

Gabetti: una chiaccherata con Matteo Penzo

Dopo aver seguito e pubblicato alcuni annunci di Gabetti mi ha fatto molto piacere poter scambiare quattro chiacchere (in effetti una chat skype) con Matteo Penzo.

D: I media hanno pompato fino a ieri SL ora iniziano a dire sta scoppiando la bolla, le aziende scappano e Gabetti?
R: Sai già (avendolo pubblicato sul blog) che abbiamo aperto delle posizioni come Agente immobiliare virtuale; questa operazione fa il paio (e supporta) un business plan Settembre-Dicembre MOLTO aggressivo (rilasceremo il 24 Settembre una nuova isola residenziale). Quindi: investimenti da parte del Gruppo Gabetti in aumento. Ti segnalo poi che per noi Luglio e' stato il mese a maggior fatturato inworld nel periodo Marzo-Luglio. Dati che mi sembrano in netto contrasto con quanto comunicato in questo periodo dai media. La mia personalissima opinione è che le aziende che sono uscite ora da SL probabilmente avrebbero dovuto pianificare meglio la loro strategia di virtual business.

D: Non mi dire che l'attività SL di Gabetti è già in positivo?
R: Assolutamente; tieni però presente che il nostro è stato un ingresso inworld MOLTO accorto (la fase di analisi è durata da Luglio a novembre dello scorso anno) e ogni mossa è stata pianificata con cura. Proprio per questo abbiamo deciso per un progetto pilota che ci permettesse di valutare attentamente le potenzialità del mezzo. Pensa che il budget erogato ai bright five ad inizio progetto (250000 L$) non è praticamente MAI stato toccato in quanto sono riusciti ad autosostentarti con business che generava nuovo business.

Q: I risultati ad oggi ottenuti oltre a quelli finanziari?
R: Corretto riposizionamento del brand con una fortissima connotazione di innovation.
Creazione di un profondo know-how all'interno dell'azienda su tematiche virtual business.
Innovazione dei processi di vendita real world (l'isola che lanceremo a Settembre, Myrsine, è una replica di un cantiere RL che proprio il 24/9 vedrà i primi mezzi al lavoro) che verrà utilizzato sia per fare business virtuale che per permettere, ai clienti RL, visite immersive agli immobili (che saranno pronti nel 2009). Generazione di attenzione estera verso il marchio Gabetti (chi mai se lo sarebbe aspettato un articolo sul Washington Post e su CNN Money?)

Ho espresso il mio dubbio che probabilmente per il progetto ... Google Earth era forse una soluzione più indicata.

Q: programmi a medio lungo termine
R: al momento riesco ad arrivare a fine anno. Attiveremo una serie di sperimentazioni, i cui risultati ci diranno come proseguire col progetto.
1) massiccia forza vendita inworld = crescita tendente a lineare del fatturato?
2) replica di immobili reali = miglior posizionamento del prodotto sul mercato? Queste sono le due domande fondanti a cui vogliamo dare risposta.

Q: al momento il tutto è in mano a tecnici, marketing, ...?
R: in realtà direi che tutte le attività commerciali sono in mano alle due ragazze che capitaneranno le attività commerciali su SL, di cui una è un agente immobiliare, l'altra lavora per Human Resources & Organization. Il mio (IT) è un ruolo di strategia e supervisione e il marketing funge da supporto. Sono insomma rappresentati un po' tutte le anime dell'azienda.

Ho fatto i miei complimenti a Marco!
Mi è sembrata la prima azienda italiana con idee chiare sull'utilizzo almeno a medio termine di Second Life.
Mi ripropongo di risentirlo a breve!

martedì, agosto 14, 2007

Sentinel 2.0

Un nuovo gioco è ora disponibile in SL: Sentinel 2.0!
Guardate l'impressionante video di presentazione!

Chi c'è dietro questo gioco?
IBM!!!!!
http://www-03.ibm.com/developerworks/blogs/page/codestation
Entra subito in SL a giocare!

martedì, agosto 07, 2007

Primo premio fotografico Second Life

Per te Second Life sta diventando davvero una second vita?
Allora partecipa anche te al Second Life foto.com contest (primo premio fotografico Second Life) con le tue foto SL!
In premio 10000 L$!

http://secondlife.foto.com/